Héros
L'armurerie de Mirage
Parties du au , tous rangs confondus.
(données en retard)
Cœur du build · achète de gauche à droite
Régénération mystique44,9 %85,5 % des partiesRégénération mystiqueEsprit · palier I · 800 âmesWinrate44,9 %Acheté dans85,5 %des parties du hérosBonus+50 PV bonusEffetQuand vous infligez des
dégâts spirituels aux occultistes adverses, vous obtenez de la
régénération de plus. Les charges se cumulent quand vous infligez des dégâts à des unités occultistes différentes.Composant de : Régénération radieuse
Balles antimonstres44,0 %43,4 % des partiesBalles antimonstresArme · palier I · 800 âmesWinrate44,0 %Acheté dans43,4 %des parties du hérosBonus+1 Régénération en dehors du combatComposant de : Sacrifice rituel
Surplus spirituel44,1 %41,5 % des partiesSurplus spirituelEsprit · palier I · 800 âmesWinrate44,1 %Acheté dans41,5 %des parties du hérosComposant de : Esprit amélioré, Regain de puissance
Sabotage45,2 %45,7 % des partiesSabotageEsprit · palier II · 1 600 âmesWinrate45,2 %Acheté dans45,7 %des parties du hérosBonus+6 Pouvoir spirituel · +8 % Résistance aux ballesEffetLorsque vous infligez des
dégâts spirituels aux unités ennemies, vous réduisez également leur cadence de tir.
Châtiment curatif45,3 %69,4 % des partiesChâtiment curatifVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate45,3 %Acheté dans69,4 %des parties du hérosEffetVos
dégâts spirituels réduisent les soins reçus par l'adversaire. Si une unité occultiste ennemie meurt sous son effet, vous recevrez des soins importants.
Récupération comprimée44,7 %63,8 % des partiesRécupération compriméeEsprit · palier II · 1 600 âmesWinrate44,7 %Acheté dans63,8 %des parties du hérosEffetImprègne une capacité pour réduire son temps de récupération.Composant de : Récupération supérieure
Rechargement express45,9 %41,5 % des partiesRechargement expressArme · palier II · 1 600 âmesWinrate45,9 %Acheté dans41,5 %des parties du hérosEffetL'infliction de
dégâts des armes importants accorde une recharge de chacune de vos capacités chargées.
Vulnérabilité mystique45,2 %79,4 % des partiesVulnérabilité mystiqueEsprit · palier II · 1 600 âmesWinrate45,2 %Acheté dans79,4 %des parties du hérosBonus+8 % Résistance spirituelleEffetQuand une unité ennemie subit des
dégâts spirituels, sa résistance spirituelle est réduite.Composant de : Exposition spirituelle
Chargeur titanesque45,9 %57,0 % des partiesChargeur titanesqueArme · palier II · 1 600 âmesWinrate45,9 %Acheté dans57,0 %des parties du hérosBonus+14 % Dégâts des armes
Esprit amélioré44,6 %41,1 % des partiesEsprit amélioréEsprit · palier II · 1 600 âmesWinrate44,6 %Acheté dans41,1 %des parties du hérosBonus+1.5 Régénération en dehors du combatComposant de : Profusion spirituelle
Balles toxiques46,0 %80,2 % des partiesBalles toxiquesArme · palier III · 3 200 âmesWinrate46,0 %Acheté dans80,2 %des parties du hérosEffetVos balles provoquent un saignement cumulable sur les unités ennemies touchées. Elles perdent un pourcentage de leurs PV max. au fil du temps. Diminue également les soins reçus par les cibles qui saignent.
Ricochet47,2 %79,0 % des partiesRicochetArme · palier IV · 6 400 âmesWinrate47,2 %Acheté dans79,0 %des parties du hérosEffetVos balles ricochent sur les unités ennemies proches de votre cible : elles appliquent les modificateurs de balles et infligent un pourcentage des dégâts originaux.Composant de : Acmé du combat
Récupération supérieure46,4 %57,5 % des partiesRécupération supérieureEsprit · palier III · 3 200 âmesWinrate46,4 %Acheté dans57,5 %des parties du hérosBonus+4 Régénération en dehors du combatEffetRéduit les temps de récupération de vos capacités.Composant de : Récupération transcendante
Exposition spirituelle48,7 %63,0 % des partiesExposition spirituelleEsprit · palier IV · 6 400 âmesWinrate48,7 %Acheté dans63,0 %des parties du hérosBonus-8 % Résistance spirituelle contre les dégâts spirituels · +17 % Résistance spirituelleEffetLes
dégâts spirituels infligés appliquent de l'amplification spirituelle cumulable qui augmente vos
dégâts spirituels contre la cible.
Tableau équivalent
| Objet | Achat | Winrate | Parties |
|---|---|---|---|
| Régénération mystique | 85,5 % | 44,9 % | 90 306 |
| Balles antimonstres | 43,4 % | 44,0 % | 45 877 |
| Surplus spirituel | 41,5 % | 44,1 % | 43 903 |
| Sabotage | 45,7 % | 45,2 % | 48 270 |
| Châtiment curatif | 69,4 % | 45,3 % | 73 290 |
| Récupération comprimée | 63,8 % | 44,7 % | 67 392 |
| Rechargement express | 41,5 % | 45,9 % | 43 898 |
| Vulnérabilité mystique | 79,4 % | 45,2 % | 83 934 |
| Chargeur titanesque | 57,0 % | 45,9 % | 60 195 |
| Esprit amélioré | 41,1 % | 44,6 % | 43 481 |
| Balles toxiques | 80,2 % | 46,0 % | 84 746 |
| Ricochet | 79,0 % | 47,2 % | 83 450 |
| Récupération supérieure | 57,5 % | 46,4 % | 60 760 |
| Exposition spirituelle | 63,0 % | 48,7 % | 66 624 |
Début de partie
Œuf doré41,3 %échantillon faible1,9 % des partiesŒuf doréEsprit · palier I · 800 âmesWinrate41,3 % (échantillon faible)Acheté dans1,9 %des parties du hérosBonus+1m m Vitesse de course · +1 Régénération en dehors du combatEffetObtenez âmes au fil du temps tant que vous êtes en vie.
Explose-tête44,2 %31,6 % des partiesExplose-têteArme · palier I · 800 âmesWinrate44,2 %Acheté dans31,6 %des parties du hérosBonus+30 PV bonusEffetVotre prochain tir à la tête contre une unité occultiste ennemie inflige des
dégâts des armes bonus.Composant de : Chasseur de têtes
Balles véloces44,8 %20,5 % des partiesBalles vélocesArme · palier I · 800 âmesWinrate44,8 %Acheté dans20,5 %des parties du hérosBonus+8 % Dégâts des armesComposant de : Balles ouvrantes, Tir d'élite, Perce armure, Tir express
Surplus de régénération43,8 %échantillon faible5,8 % des partiesSurplus de régénérationVitalité · palier I · 800 âmesWinrate43,8 % (échantillon faible)Acheté dans5,8 %des parties du hérosBonus+1.5 Régénération en dehors du combatComposant de : Amplisoins
Balles ouvrantes45,5 %28,5 % des partiesBalles ouvrantesArme · palier II · 1 600 âmesWinrate45,5 %Acheté dans28,5 %des parties du hérosBonus+60 % Vitesse des balles · +8 % Dégâts des armes · +7 Pouvoir spirituelEffetVos attaques appliquent des dégâts des armes supplémentaires contre les adversaires avec plus de 50 % de PV.
Tir mystique44,1 %14,0 % des partiesTir mystiqueArme · palier II · 1 600 âmesWinrate44,1 %Acheté dans14,0 %des parties du hérosEffetVotre prochaine balle infligera des
dégâts spirituels en plus.
Surplus de charge43,8 %échantillon faible3,6 % des partiesSurplus de chargeEsprit · palier I · 800 âmesWinrate43,8 % (échantillon faible)Acheté dans3,6 %des parties du hérosBonus+7 Bonus de pouvoir spirituel pour les capacités chargéesComposant de : Recharge rapide
Bottes de course42,3 %échantillon faible5,8 % des partiesBottes de courseVitalité · palier I · 800 âmesWinrate42,3 % (échantillon faible)Acheté dans5,8 %des parties du hérosBonus+2 Régénération en dehors du combatComposant de : Trophée de chasse, Vitesse persistante, Tissu d'ombres
Cadence infernale42,0 %échantillon faible9,3 % des partiesCadence infernaleArme · palier I · 800 âmesWinrate42,0 % (échantillon faible)Acheté dans9,3 %des parties du hérosComposant de : Rafale, Tir véloce
Choc mystique42,7 %échantillon faible5,7 % des partiesChoc mystiqueEsprit · palier I · 800 âmesWinrate42,7 % (échantillon faible)Acheté dans5,7 %des parties du hérosEffetAccumule des
dégâts spirituels bonus au fil du temps. Ainsi, les capacités qui font plus de 80 de dégâts infligent des dégâts supplémentaires.Composant de : Antichar
Sape spirituelle45,8 %échantillon faible3,7 % des partiesSape spirituelleEsprit · palier II · 1 600 âmesWinrate45,8 % (échantillon faible)Acheté dans3,7 %des parties du hérosBonus+50 PV bonusEffetCiblez une unité ennemie pour réduire sa résistance spirituelle et son pouvoir spirituel.Composant de : Lentille focale
Trophée de chasse46,4 %échantillon faible2,0 % des partiesTrophée de chasseVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate46,4 % (échantillon faible)Acheté dans2,0 %des parties du hérosBonus-15 % Dégâts des armes contre les PNJ · +2.0m m Vitesse de course · +2 Régénération en dehors du combatEffetWhenever you score an assist or kill, gain extra sprint, ability range and passive soul generation. This effect stacks and persists through death.
Surplus d'endurance44,1 %17,9 % des partiesSurplus d'enduranceVitalité · palier I · 800 âmesWinrate44,1 %Acheté dans17,9 %des parties du hérosBonus+12 % Récupération d'enduranceComposant de : Maitrise d'endurance, Élan cinétique, Poussée d'arcane
Chargeur XL45,9 %32,5 % des partiesChargeur XLArme · palier I · 800 âmesWinrate45,9 %Acheté dans32,5 %des parties du hérosBonus+8 % Dégâts des armesComposant de : Défense renforcée, Chargeur titanesque
Surplus de PV42,8 %échantillon faible2,3 % des partiesSurplus de PVVitalité · palier I · 800 âmesWinrate42,8 % (échantillon faible)Acheté dans2,3 %des parties du hérosComposant de : Fortitude, Colosse- Sacrifice rituel40,5 %échantillon faible2,8 % des partiesSacrifice rituelArme · palier III · 3 200 âmesWinrate40,5 % (échantillon faible)Acheté dans2,8 %des parties du hérosBonus+2 Régénération en dehors du combat · +30 % Dégâts des armes contre les PNJ · +30 % Résistance aux balles contre les PNJEffetVous ciblez un PNJ hostile et le drainez pour obtenir 170 % d'âmes bonus et un bonus puissant de longue durée.
Rechargement éclair45,1 %35,2 % des partiesRechargement éclairEsprit · palier II · 1 600 âmesWinrate45,1 %Acheté dans35,2 %des parties du hérosEffetVotre capacité imprégnée gagne en puissance au fil du temps. Elle inflige des
dégâts spirituels bonus, bénéficie d'un
bonus de cadence de tir, et recharge votre arme à son lancement.Composant de : Magnum mercuriel
Élan cinétique44,0 %13,7 % des partiesÉlan cinétiqueArme · palier II · 1 600 âmesWinrate44,0 %Acheté dans13,7 %des parties du hérosBonus+1 Endurance · +12 % Récupération d'enduranceEffetL'élan propulseur augmentera votre cadence de tir et la taille de votre chargeur jusqu'au rechargement suivant. L'effet dure jusqu'à 7 secondes.
Tir véloce42,8 %échantillon faible7,8 % des partiesTir véloceArme · palier II · 1 600 âmesWinrate42,8 % (échantillon faible)Acheté dans7,8 %des parties du hérosBonus+0.75m m Vitesse de course
Chasseur de têtes44,8 %28,0 % des partiesChasseur de têtesArme · palier III · 3 200 âmesWinrate44,8 %Acheté dans28,0 %des parties du hérosBonus+5 % Dégâts des armes · +50 PV bonusEffetVotre prochain tir à la tête sur une unité occultiste ennemie inflige des
dégâts des armes bonus, vous confère des
soins ainsi que de la
bonus move speed temporaire.
Emblème enchanteur43,4 %échantillon faible7,9 % des partiesEmblème enchanteurVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate43,4 % (échantillon faible)Acheté dans7,9 %des parties du hérosBonus+2 Régénération en dehors du combatEffetQuand vos PV sont supérieurs à 65 %, vous obtenez un bonus de
Pouvoir spirituel et de réduction des temps de récupération.
Vitesse persistante42,9 %échantillon faible5,6 % des partiesVitesse persistanteVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate42,9 % (échantillon faible)Acheté dans5,6 %des parties du hérosBonus+2 Régénération en dehors du combatEffetRéduit les pénalités de vitesse de déplacement appliquées par vos adversaires.Composant de : Implacable
Ténacité43,8 %échantillon faible2,3 % des partiesTénacitéVitalité · palier I · 800 âmesWinrate43,8 % (échantillon faible)Acheté dans2,3 %des parties du hérosBonus+1.0 Régénération en dehors du combatEffetAccorde une protection pendant une courte durée.Composant de : Bouclier balistique, Bouclier spirituel, Sentinelle gardienne, Protection d'urgence
Veste de combat42,0 %échantillon faible3,3 % des partiesVeste de combatVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate42,0 % (échantillon faible)Acheté dans3,3 %des parties du hérosBonus+3 Régénération en dehors du combatEffetQuand vos PV sont supérieurs à 65 %, vous infligez plus de
dégâts des armes et gagnez en
bonus de cadence de tir.
Regain de puissance41,4 %échantillon faible6,4 % des partiesRegain de puissanceEsprit · palier III · 3 200 âmesWinrate41,4 % (échantillon faible)Acheté dans6,4 %des parties du hérosEffetImprègne une capacité de pouvoir spirituel permanent. Quand celle-ci est utilisée, vous obtenez un bonus de vitesse de déplacement qui continue même lorsque vous attaquez.
Balles anti-esprit46,1 %28,7 % des partiesBalles anti-espritArme · palier II · 1 600 âmesWinrate46,1 %Acheté dans28,7 %des parties du hérosEffetVos balles appliquent un effet négatif qui réduit la résistance spirituelle de la cible et vous confère à vous et votre équipe du vol de vie spirituel contre cette cible.Composant de : Entaille spirituelle
Tableau équivalent
| Objet | Achat | Winrate | Parties |
|---|---|---|---|
| Œuf doré | 1,9 % | 41,3 % (échantillon faible) | 2 028 |
| Explose-tête | 31,6 % | 44,2 % | 33 436 |
| Balles véloces | 20,5 % | 44,8 % | 21 653 |
| Surplus de régénération | 5,8 % | 43,8 % (échantillon faible) | 6 093 |
| Balles ouvrantes | 28,5 % | 45,5 % | 30 168 |
| Tir mystique | 14,0 % | 44,1 % | 14 832 |
| Surplus de charge | 3,6 % | 43,8 % (échantillon faible) | 3 848 |
| Bottes de course | 5,8 % | 42,3 % (échantillon faible) | 6 097 |
| Cadence infernale | 9,3 % | 42,0 % (échantillon faible) | 9 830 |
| Choc mystique | 5,7 % | 42,7 % (échantillon faible) | 6 008 |
| Sape spirituelle | 3,7 % | 45,8 % (échantillon faible) | 3 941 |
| Trophée de chasse | 2,0 % | 46,4 % (échantillon faible) | 2 074 |
| Surplus d'endurance | 17,9 % | 44,1 % | 18 877 |
| Chargeur XL | 32,5 % | 45,9 % | 34 389 |
| Surplus de PV | 2,3 % | 42,8 % (échantillon faible) | 2 426 |
| Sacrifice rituel | 2,8 % | 40,5 % (échantillon faible) | 3 007 |
| Rechargement éclair | 35,2 % | 45,1 % | 37 225 |
| Élan cinétique | 13,7 % | 44,0 % | 14 512 |
| Tir véloce | 7,8 % | 42,8 % (échantillon faible) | 8 250 |
| Chasseur de têtes | 28,0 % | 44,8 % | 29 624 |
| Emblème enchanteur | 7,9 % | 43,4 % (échantillon faible) | 8 341 |
| Vitesse persistante | 5,6 % | 42,9 % (échantillon faible) | 5 924 |
| Ténacité | 2,3 % | 43,8 % (échantillon faible) | 2 396 |
| Veste de combat | 3,3 % | 42,0 % (échantillon faible) | 3 448 |
| Regain de puissance | 6,4 % | 41,4 % (échantillon faible) | 6 811 |
| Balles anti-esprit | 28,7 % | 46,1 % | 30 372 |
Fin de partie
Fortitude45,5 %échantillon faible2,0 % des partiesFortitudeVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate45,5 % (échantillon faible)Acheté dans2,0 %des parties du hérosEffetAccorde de la régénération de PV si aucun dégât n'a été subi pendant un certain temps.
Dissipateur de magie46,2 %27,3 % des partiesDissipateur de magieVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate46,2 %Acheté dans27,3 %des parties du héros
Bouclier spirituel41,9 %échantillon faible3,3 % des partiesBouclier spirituelVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate41,9 % (échantillon faible)Acheté dans3,3 %des parties du hérosBonus+2.5 Régénération en dehors du combatEffetVous accorde une protection en cas de
dégâts spirituels considérables infligés par des occultistes adverses dans un court laps de temps.
Rafale43,0 %échantillon faible4,8 % des partiesRafaleArme · palier III · 3 200 âmesWinrate43,0 % (échantillon faible)Acheté dans4,8 %des parties du hérosEffetVotre cadence de tir et votre vitesse de déplacement sont brièvement améliorées lorsqu'une de vos balles touche une unité occultiste.
Antichar43,4 %échantillon faible6,4 % des partiesAnticharEsprit · palier III · 3 200 âmesWinrate43,4 % (échantillon faible)Acheté dans6,4 %des parties du hérosBonus+50 PV bonusEffetAccumule des
dégâts spirituels bonus au fil du temps. Ainsi, les capacités qui font plus de 165 de dégâts infligent des dégâts supplémentaires. Outrepasse la résistance spirituelle.Contresort43,7 %échantillon faible4,8 % des partiesContresortVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate43,7 % (échantillon faible)Acheté dans4,8 %des parties du hérosBonus+50 PV bonus · +5 Pouvoir spirituelEffetVotre prochaine parade vous protège des dégâts et des effets d'objets et de capacités adverses. En cas de parade de sort réussie, vous obtenez des soins, de la vitesse de déplacement et du Pouvoir spirituel.
Balles vampiriques46,1 %échantillon faible2,5 % des partiesBalles vampiriquesVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate46,1 % (échantillon faible)Acheté dans2,5 %des parties du hérosBonus+90 PV bonus · +6 % Dégâts des armesComposant de : Sangsue, Transe furieuse, Pulsion vampirique
Recharge rapide44,9 %échantillon faible2,6 % des partiesRecharge rapideEsprit · palier III · 3 200 âmesWinrate44,9 % (échantillon faible)Acheté dans2,6 %des parties du hérosBonus+14 % Réduction des temps de récupération pour les capacités chargées · +14 Bonus de pouvoir spirituel pour les capacités chargées
Régénération radieuse44,9 %26,0 % des partiesRégénération radieuseEsprit · palier III · 3 200 âmesWinrate44,9 %Acheté dans26,0 %des parties du hérosEffetSoigne et accorde un bonus de vitesse de déplacement pendant un court lorsque vous lancez une capacité.
Vol de vie spirituel46,7 %18,2 % des partiesVol de vie spirituelVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate46,7 %Acheté dans18,2 %des parties du hérosBonus+90 PV bonus · +6 Pouvoir spirituelComposant de : Sangsue, Saturation spirituelle, Second souffle
Protection d'urgence43,3 %échantillon faible3,5 % des partiesProtection d'urgenceVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate43,3 % (échantillon faible)Acheté dans3,5 %des parties du hérosBonus+1.0 Régénération en dehors du combatEffetVous accorde une protection lorsque vous êtes la cible d'un étourdissement, d'une prise au piège, d'une immobilisation, d'un endormissement ou d'une réduction au silence.Composant de : Indomptable
Maitrise d'endurance45,0 %échantillon faible4,2 % des partiesMaitrise d'enduranceVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate45,0 % (échantillon faible)Acheté dans4,2 %des parties du hérosComposant de : Suprématie aérienne
Entaille spirituelle46,8 %25,4 % des partiesEntaille spirituelleArme · palier III · 3 200 âmesWinrate46,8 %Acheté dans25,4 %des parties du héros
Atténuateur d'effets négatifs43,1 %échantillon faible2,7 % des partiesAtténuateur d'effets négatifsVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate43,1 % (échantillon faible)Acheté dans2,7 %des parties du hérosBonus+90 PV bonusEffetRéduit la durée de tous les effets négatifs reçus.Composant de : Intouchable, Brise-magie
Résilience spirituelle43,3 %12,6 % des partiesRésilience spirituelleVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate43,3 %Acheté dans12,6 %des parties du hérosBonus+3 Régénération en dehors du combatEffetQuand vous avez moins de 50 % de vos PV, vous gagnez en résistance spirituelle.
Résilience balistique42,0 %échantillon faible2,9 % des partiesRésilience balistiqueVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate42,0 % (échantillon faible)Acheté dans2,9 %des parties du hérosBonus+3 Régénération en dehors du combatEffetQuand vous avez moins de 50 % de vos PV, vous gagnez en résistance aux balles.
Réverbération mystique51,5 %échantillon faible2,4 % des partiesRéverbération mystiqueEsprit · palier IV · 6 400 âmesWinrate51,5 % (échantillon faible)Acheté dans2,4 %des parties du hérosBonus+8 % Vol de vie spirituel
Profusion spirituelle50,8 %29,0 % des partiesProfusion spirituelleEsprit · palier IV · 6 400 âmesWinrate50,8 %Acheté dans29,0 %des parties du hérosBonus+30 Pouvoir spirituel · +75 PV bonus · +4 Régénération en dehors du combat
Magnum mercuriel50,7 %15,8 % des partiesMagnum mercurielEsprit · palier IV · 6 400 âmesWinrate50,7 %Acheté dans15,8 %des parties du hérosBonus+20 % Mun. max. · +7 Pouvoir spirituelEffetVotre capacité imprégnée accumule des
dégâts spirituels bonus ainsi qu'un
bonus de cadence de tir au fil du temps, et vous rechargez votre arme lorsque vous utilisez la capacité. Jusqu'au prochain rechargement, vos balles infligent des
dégâts spirituels bonus en fonction de votre pouvoir spirituel.- Récupération transcendante49,1 %26,5 % des partiesRécupération transcendanteEsprit · palier IV · 6 400 âmesWinrate49,1 %Acheté dans26,5 %des parties du hérosBonus+4 Régénération en dehors du combatEffetRéduit les temps de récupération de vos capacités et objets.Composant de : Emblème intemporelle
Inhibiteur53,1 %23,6 % des partiesInhibiteurVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate53,1 %Acheté dans23,6 %des parties du hérosBonus+10 % Dégâts des armes · +150 PV bonusEffetVos balles s'accumulent pour réduire les dégâts infligés par la cible et appliquent une réduction des soins.
Éclat d'écho54,8 %échantillon faible2,5 % des partiesÉclat d'échoEsprit · palier IV · 6 400 âmesWinrate54,8 % (échantillon faible)Acheté dans2,5 %des parties du hérosBonus+0 % Cadence de tir · +5 % Résistance spirituelle · +5 % Résistance aux balles
Kevlar de l'augure58,3 %échantillon faible2,9 % des partiesKevlar de l'augureVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate58,3 % (échantillon faible)Acheté dans2,9 %des parties du hérosBonus+15 % Durée de capacité · +10 % Réduction du temps de récupération de la capacité ultimeEffetLorsque vous lancez une capacité ultime, vous obtenez un bouclier et, temporairement, du pouvoir spirituel.
Saturation spirituelle53,6 %21,0 % des partiesSaturation spirituelleArme · palier IV · 6 400 âmesWinrate53,6 %Acheté dans21,0 %des parties du hérosBonus+13 % Durée de capacité · +13 % Vol de vie spirituel · +90 PV bonusEffetAugmente votre cadence de tir, votre pouvoir spirituel et votre vol de vie spirituel. L'effet gagne en puissance à mesure que vous tirez sur des occultistes.
Balles drainantes54,4 %15,6 % des partiesBalles drainantesVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate54,4 %Acheté dans15,6 %des parties du hérosBonus+15 % Dégâts des armes · +10 % Résistance aux balles
Sangsue51,6 %échantillon faible4,4 % des partiesSangsueVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate51,6 % (échantillon faible)Acheté dans4,4 %des parties du hérosBonus+180 PV bonus · +12 % Dégâts des armes · +12 Pouvoir spirituelEffetRéduit les effets de réduction de soins appliqués par les unités ennemies.
Armure de plates46,5 %échantillon faible2,1 % des partiesArmure de platesVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate46,5 % (échantillon faible)Acheté dans2,1 %des parties du hérosBonus+130 PV bonusEffetAccorde une chance de dévier les balles qui arrivent sur vous en empêchant tous les
dégâts des armes ou tous les effets à l'impact des balles.
Brulure spirituelle52,8 %échantillon faible4,2 % des partiesBrulure spirituelleEsprit · palier IV · 6 400 âmesWinrate52,8 % (échantillon faible)Acheté dans4,2 %des parties du hérosBonus+6 % Portée de capacitéEffetL'infliction de
dégâts spirituels considérables sur une cible ennemie à moins de 5 s d'intervalle provoque une explosion qui la blesse et la brule davantage. Elle subit des dégâts au fil du temps et reçoit moins de soins.
Le temps de récupération est propre à chaque cible, de sorte que chaque cible ne peut être brulée qu'une fois par temps de récupération. Les dégâts sont réduits de moitié lorsqu'il s'agit d'une cible non-occultiste.
Sourdine54,9 %14,9 % des partiesSourdineArme · palier IV · 6 400 âmesWinrate54,9 %Acheté dans14,9 %des parties du hérosBonus+12 % Résistance spirituelleEffetVos balles finissent par réduire leurs cibles au silence. À l'expiration de l'effet, les cibles y sont immunisées pendant 10 s.
Indomptable51,0 %échantillon faible2,5 % des partiesIndomptableVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate51,0 % (échantillon faible)Acheté dans2,5 %des parties du héros- Brise-magie48,1 %échantillon faible2,2 % des partiesBrise-magieVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate48,1 % (échantillon faible)Acheté dans2,2 %des parties du hérosBonus+90 PV bonusEffetLes prochains dégâts spirituels importants que vous subirez seront considérablement réduits.
Tableau équivalent
| Objet | Achat | Winrate | Parties |
|---|---|---|---|
| Fortitude | 2,0 % | 45,5 % (échantillon faible) | 2 097 |
| Dissipateur de magie | 27,3 % | 46,2 % | 28 873 |
| Bouclier spirituel | 3,3 % | 41,9 % (échantillon faible) | 3 445 |
| Rafale | 4,8 % | 43,0 % (échantillon faible) | 5 074 |
| Antichar | 6,4 % | 43,4 % (échantillon faible) | 6 741 |
| Contresort | 4,8 % | 43,7 % (échantillon faible) | 5 035 |
| Balles vampiriques | 2,5 % | 46,1 % (échantillon faible) | 2 671 |
| Recharge rapide | 2,6 % | 44,9 % (échantillon faible) | 2 700 |
| Régénération radieuse | 26,0 % | 44,9 % | 27 445 |
| Vol de vie spirituel | 18,2 % | 46,7 % | 19 280 |
| Protection d'urgence | 3,5 % | 43,3 % (échantillon faible) | 3 694 |
| Maitrise d'endurance | 4,2 % | 45,0 % (échantillon faible) | 4 463 |
| Entaille spirituelle | 25,4 % | 46,8 % | 26 822 |
| Atténuateur d'effets négatifs | 2,7 % | 43,1 % (échantillon faible) | 2 805 |
| Résilience spirituelle | 12,6 % | 43,3 % | 13 316 |
| Résilience balistique | 2,9 % | 42,0 % (échantillon faible) | 3 115 |
| Réverbération mystique | 2,4 % | 51,5 % (échantillon faible) | 2 555 |
| Profusion spirituelle | 29,0 % | 50,8 % | 30 636 |
| Magnum mercuriel | 15,8 % | 50,7 % | 16 657 |
| Récupération transcendante | 26,5 % | 49,1 % | 28 045 |
| Inhibiteur | 23,6 % | 53,1 % | 24 964 |
| Éclat d'écho | 2,5 % | 54,8 % (échantillon faible) | 2 651 |
| Kevlar de l'augure | 2,9 % | 58,3 % (échantillon faible) | 3 016 |
| Saturation spirituelle | 21,0 % | 53,6 % | 22 233 |
| Balles drainantes | 15,6 % | 54,4 % | 16 533 |
| Sangsue | 4,4 % | 51,6 % (échantillon faible) | 4 679 |
| Armure de plates | 2,1 % | 46,5 % (échantillon faible) | 2 244 |
| Brulure spirituelle | 4,2 % | 52,8 % (échantillon faible) | 4 433 |
| Sourdine | 14,9 % | 54,9 % | 15 720 |
| Indomptable | 2,5 % | 51,0 % (échantillon faible) | 2 613 |
| Brise-magie | 2,2 % | 48,1 % (échantillon faible) | 2 294 |
Défensifs
Trophée de chasse46,4 %échantillon faible2,0 % des partiesTrophée de chasseVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate46,4 % (échantillon faible)Acheté dans2,0 %des parties du hérosBonus-15 % Dégâts des armes contre les PNJ · +2.0m m Vitesse de course · +2 Régénération en dehors du combatEffetWhenever you score an assist or kill, gain extra sprint, ability range and passive soul generation. This effect stacks and persists through death.
Emblème enchanteur43,4 %échantillon faible7,9 % des partiesEmblème enchanteurVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate43,4 % (échantillon faible)Acheté dans7,9 %des parties du hérosBonus+2 Régénération en dehors du combatEffetQuand vos PV sont supérieurs à 65 %, vous obtenez un bonus de
Pouvoir spirituel et de réduction des temps de récupération.
Vitesse persistante42,9 %échantillon faible5,6 % des partiesVitesse persistanteVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate42,9 % (échantillon faible)Acheté dans5,6 %des parties du hérosBonus+2 Régénération en dehors du combatEffetRéduit les pénalités de vitesse de déplacement appliquées par vos adversaires.Composant de : Implacable
Veste de combat42,0 %échantillon faible3,3 % des partiesVeste de combatVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate42,0 % (échantillon faible)Acheté dans3,3 %des parties du hérosBonus+3 Régénération en dehors du combatEffetQuand vos PV sont supérieurs à 65 %, vous infligez plus de
dégâts des armes et gagnez en
bonus de cadence de tir.
Fortitude45,5 %échantillon faible2,0 % des partiesFortitudeVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate45,5 % (échantillon faible)Acheté dans2,0 %des parties du hérosEffetAccorde de la régénération de PV si aucun dégât n'a été subi pendant un certain temps.
Dissipateur de magie46,2 %27,3 % des partiesDissipateur de magieVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate46,2 %Acheté dans27,3 %des parties du héros
Bouclier spirituel41,9 %échantillon faible3,3 % des partiesBouclier spirituelVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate41,9 % (échantillon faible)Acheté dans3,3 %des parties du hérosBonus+2.5 Régénération en dehors du combatEffetVous accorde une protection en cas de
dégâts spirituels considérables infligés par des occultistes adverses dans un court laps de temps.Contresort43,7 %échantillon faible4,8 % des partiesContresortVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate43,7 % (échantillon faible)Acheté dans4,8 %des parties du hérosBonus+50 PV bonus · +5 Pouvoir spirituelEffetVotre prochaine parade vous protège des dégâts et des effets d'objets et de capacités adverses. En cas de parade de sort réussie, vous obtenez des soins, de la vitesse de déplacement et du Pouvoir spirituel.
Balles vampiriques46,1 %échantillon faible2,5 % des partiesBalles vampiriquesVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate46,1 % (échantillon faible)Acheté dans2,5 %des parties du hérosBonus+90 PV bonus · +6 % Dégâts des armesComposant de : Sangsue, Transe furieuse, Pulsion vampirique
Vol de vie spirituel46,7 %18,2 % des partiesVol de vie spirituelVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate46,7 %Acheté dans18,2 %des parties du hérosBonus+90 PV bonus · +6 Pouvoir spirituelComposant de : Sangsue, Saturation spirituelle, Second souffle
Protection d'urgence43,3 %échantillon faible3,5 % des partiesProtection d'urgenceVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate43,3 % (échantillon faible)Acheté dans3,5 %des parties du hérosBonus+1.0 Régénération en dehors du combatEffetVous accorde une protection lorsque vous êtes la cible d'un étourdissement, d'une prise au piège, d'une immobilisation, d'un endormissement ou d'une réduction au silence.Composant de : Indomptable
Maitrise d'endurance45,0 %échantillon faible4,2 % des partiesMaitrise d'enduranceVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate45,0 % (échantillon faible)Acheté dans4,2 %des parties du hérosComposant de : Suprématie aérienne
Atténuateur d'effets négatifs43,1 %échantillon faible2,7 % des partiesAtténuateur d'effets négatifsVitalité · palier II · 1 600 âmesWinrate43,1 % (échantillon faible)Acheté dans2,7 %des parties du hérosBonus+90 PV bonusEffetRéduit la durée de tous les effets négatifs reçus.Composant de : Intouchable, Brise-magie
Résilience spirituelle43,3 %12,6 % des partiesRésilience spirituelleVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate43,3 %Acheté dans12,6 %des parties du hérosBonus+3 Régénération en dehors du combatEffetQuand vous avez moins de 50 % de vos PV, vous gagnez en résistance spirituelle.
Résilience balistique42,0 %échantillon faible2,9 % des partiesRésilience balistiqueVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate42,0 % (échantillon faible)Acheté dans2,9 %des parties du hérosBonus+3 Régénération en dehors du combatEffetQuand vous avez moins de 50 % de vos PV, vous gagnez en résistance aux balles.
Inhibiteur53,1 %23,6 % des partiesInhibiteurVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate53,1 %Acheté dans23,6 %des parties du hérosBonus+10 % Dégâts des armes · +150 PV bonusEffetVos balles s'accumulent pour réduire les dégâts infligés par la cible et appliquent une réduction des soins.
Kevlar de l'augure58,3 %échantillon faible2,9 % des partiesKevlar de l'augureVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate58,3 % (échantillon faible)Acheté dans2,9 %des parties du hérosBonus+15 % Durée de capacité · +10 % Réduction du temps de récupération de la capacité ultimeEffetLorsque vous lancez une capacité ultime, vous obtenez un bouclier et, temporairement, du pouvoir spirituel.
Balles drainantes54,4 %15,6 % des partiesBalles drainantesVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate54,4 %Acheté dans15,6 %des parties du hérosBonus+15 % Dégâts des armes · +10 % Résistance aux balles
Sangsue51,6 %échantillon faible4,4 % des partiesSangsueVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate51,6 % (échantillon faible)Acheté dans4,4 %des parties du hérosBonus+180 PV bonus · +12 % Dégâts des armes · +12 Pouvoir spirituelEffetRéduit les effets de réduction de soins appliqués par les unités ennemies.
Armure de plates46,5 %échantillon faible2,1 % des partiesArmure de platesVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate46,5 % (échantillon faible)Acheté dans2,1 %des parties du hérosBonus+130 PV bonusEffetAccorde une chance de dévier les balles qui arrivent sur vous en empêchant tous les
dégâts des armes ou tous les effets à l'impact des balles.
Indomptable51,0 %échantillon faible2,5 % des partiesIndomptableVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate51,0 % (échantillon faible)Acheté dans2,5 %des parties du héros- Brise-magie48,1 %échantillon faible2,2 % des partiesBrise-magieVitalité · palier IV · 6 400 âmesWinrate48,1 % (échantillon faible)Acheté dans2,2 %des parties du hérosBonus+90 PV bonusEffetLes prochains dégâts spirituels importants que vous subirez seront considérablement réduits.
Tableau équivalent
| Objet | Achat | Winrate | Parties |
|---|---|---|---|
| Trophée de chasse | 2,0 % | 46,4 % (échantillon faible) | 2 074 |
| Emblème enchanteur | 7,9 % | 43,4 % (échantillon faible) | 8 341 |
| Vitesse persistante | 5,6 % | 42,9 % (échantillon faible) | 5 924 |
| Veste de combat | 3,3 % | 42,0 % (échantillon faible) | 3 448 |
| Fortitude | 2,0 % | 45,5 % (échantillon faible) | 2 097 |
| Dissipateur de magie | 27,3 % | 46,2 % | 28 873 |
| Bouclier spirituel | 3,3 % | 41,9 % (échantillon faible) | 3 445 |
| Contresort | 4,8 % | 43,7 % (échantillon faible) | 5 035 |
| Balles vampiriques | 2,5 % | 46,1 % (échantillon faible) | 2 671 |
| Vol de vie spirituel | 18,2 % | 46,7 % | 19 280 |
| Protection d'urgence | 3,5 % | 43,3 % (échantillon faible) | 3 694 |
| Maitrise d'endurance | 4,2 % | 45,0 % (échantillon faible) | 4 463 |
| Atténuateur d'effets négatifs | 2,7 % | 43,1 % (échantillon faible) | 2 805 |
| Résilience spirituelle | 12,6 % | 43,3 % | 13 316 |
| Résilience balistique | 2,9 % | 42,0 % (échantillon faible) | 3 115 |
| Inhibiteur | 23,6 % | 53,1 % | 24 964 |
| Kevlar de l'augure | 2,9 % | 58,3 % (échantillon faible) | 3 016 |
| Balles drainantes | 15,6 % | 54,4 % | 16 533 |
| Sangsue | 4,4 % | 51,6 % (échantillon faible) | 4 679 |
| Armure de plates | 2,1 % | 46,5 % (échantillon faible) | 2 244 |
| Indomptable | 2,5 % | 51,0 % (échantillon faible) | 2 613 |
| Brise-magie | 2,2 % | 48,1 % (échantillon faible) | 2 294 |
Actifs
Œuf doré41,3 %échantillon faible1,9 % des partiesŒuf doréEsprit · palier I · 800 âmesWinrate41,3 % (échantillon faible)Acheté dans1,9 %des parties du hérosBonus+1m m Vitesse de course · +1 Régénération en dehors du combatEffetObtenez âmes au fil du temps tant que vous êtes en vie.
Sape spirituelle45,8 %échantillon faible3,7 % des partiesSape spirituelleEsprit · palier II · 1 600 âmesWinrate45,8 % (échantillon faible)Acheté dans3,7 %des parties du hérosBonus+50 PV bonusEffetCiblez une unité ennemie pour réduire sa résistance spirituelle et son pouvoir spirituel.Composant de : Lentille focale- Sacrifice rituel40,5 %échantillon faible2,8 % des partiesSacrifice rituelArme · palier III · 3 200 âmesWinrate40,5 % (échantillon faible)Acheté dans2,8 %des parties du hérosBonus+2 Régénération en dehors du combat · +30 % Dégâts des armes contre les PNJ · +30 % Résistance aux balles contre les PNJEffetVous ciblez un PNJ hostile et le drainez pour obtenir 170 % d'âmes bonus et un bonus puissant de longue durée.
Ténacité43,8 %échantillon faible2,3 % des partiesTénacitéVitalité · palier I · 800 âmesWinrate43,8 % (échantillon faible)Acheté dans2,3 %des parties du hérosBonus+1.0 Régénération en dehors du combatEffetAccorde une protection pendant une courte durée.Composant de : Bouclier balistique, Bouclier spirituel, Sentinelle gardienne, Protection d'urgence
Dissipateur de magie46,2 %27,3 % des partiesDissipateur de magieVitalité · palier III · 3 200 âmesWinrate46,2 %Acheté dans27,3 %des parties du héros
Éclat d'écho54,8 %échantillon faible2,5 % des partiesÉclat d'échoEsprit · palier IV · 6 400 âmesWinrate54,8 % (échantillon faible)Acheté dans2,5 %des parties du hérosBonus+0 % Cadence de tir · +5 % Résistance spirituelle · +5 % Résistance aux balles
Tableau équivalent
| Objet | Achat | Winrate | Parties |
|---|---|---|---|
| Œuf doré | 1,9 % | 41,3 % (échantillon faible) | 2 028 |
| Sape spirituelle | 3,7 % | 45,8 % (échantillon faible) | 3 941 |
| Sacrifice rituel | 2,8 % | 40,5 % (échantillon faible) | 3 007 |
| Ténacité | 2,3 % | 43,8 % (échantillon faible) | 2 396 |
| Dissipateur de magie | 27,3 % | 46,2 % | 28 873 |
| Éclat d'écho | 2,5 % | 54,8 % (échantillon faible) | 2 651 |
Achat : part des parties de Mirage où l'objet est acheté. Les objets sous le seuil d'échantillon sont masqués. Clique sur un en-tête de colonne pour trier.
| Objet | Achat | Winrate | Parties |
|---|---|---|---|
| Régénération mystique | 85,5 % | 44,9 % | 90 306 |
| Balles toxiques | 80,2 % | 46,0 % | 84 746 |
| Vulnérabilité mystique | 79,4 % | 45,2 % | 83 934 |
| Ricochet | 79,0 % | 47,2 % | 83 450 |
| Châtiment curatif | 69,4 % | 45,3 % | 73 290 |
| Récupération comprimée | 63,8 % | 44,7 % | 67 392 |
| Exposition spirituelle | 63,0 % | 48,7 % | 66 624 |
| Récupération supérieure | 57,5 % | 46,4 % | 60 760 |
| Chargeur titanesque | 57,0 % | 45,9 % | 60 195 |
| Sabotage | 45,7 % | 45,2 % | 48 270 |
| Balles antimonstres | 43,4 % | 44,0 % | 45 877 |
| Surplus spirituel | 41,5 % | 44,1 % | 43 903 |
| Rechargement express | 41,5 % | 45,9 % | 43 898 |
| Esprit amélioré | 41,1 % | 44,6 % | 43 481 |
| Rechargement éclair | 35,2 % | 45,1 % | 37 225 |
| Chargeur XL | 32,5 % | 45,9 % | 34 389 |
| Explose-tête | 31,6 % | 44,2 % | 33 436 |
| Profusion spirituelle | 29,0 % | 50,8 % | 30 636 |
| Balles anti-esprit | 28,7 % | 46,1 % | 30 372 |
| Balles ouvrantes | 28,5 % | 45,5 % | 30 168 |
| Chasseur de têtes | 28,0 % | 44,8 % | 29 624 |
| Dissipateur de magie | 27,3 % | 46,2 % | 28 873 |
| Récupération transcendante | 26,5 % | 49,1 % | 28 045 |
| Régénération radieuse | 26,0 % | 44,9 % | 27 445 |
| Entaille spirituelle | 25,4 % | 46,8 % | 26 822 |
| Inhibiteur | 23,6 % | 53,1 % | 24 964 |
| Saturation spirituelle | 21,0 % | 53,6 % | 22 233 |
| Balles véloces | 20,5 % | 44,8 % | 21 653 |
| Vol de vie spirituel | 18,2 % | 46,7 % | 19 280 |
| Surplus d'endurance | 17,9 % | 44,1 % | 18 877 |
| Magnum mercuriel | 15,8 % | 50,7 % | 16 657 |
| Balles drainantes | 15,6 % | 54,4 % | 16 533 |
| Sourdine | 14,9 % | 54,9 % | 15 720 |
| Tir mystique | 14,0 % | 44,1 % | 14 832 |
| Élan cinétique | 13,7 % | 44,0 % | 14 512 |
| Résilience spirituelle | 12,6 % | 43,3 % | 13 316 |
| Cadence infernale | 9,3 % | 42,0 % (échantillon faible) | 9 830 |
| Emblème enchanteur | 7,9 % | 43,4 % (échantillon faible) | 8 341 |
| Tir véloce | 7,8 % | 42,8 % (échantillon faible) | 8 250 |
| Regain de puissance | 6,4 % | 41,4 % (échantillon faible) | 6 811 |
| Antichar | 6,4 % | 43,4 % (échantillon faible) | 6 741 |
| Bottes de course | 5,8 % | 42,3 % (échantillon faible) | 6 097 |
| Surplus de régénération | 5,8 % | 43,8 % (échantillon faible) | 6 093 |
| Choc mystique | 5,7 % | 42,7 % (échantillon faible) | 6 008 |
| Vitesse persistante | 5,6 % | 42,9 % (échantillon faible) | 5 924 |
| Rafale | 4,8 % | 43,0 % (échantillon faible) | 5 074 |
| Contresort | 4,8 % | 43,7 % (échantillon faible) | 5 035 |
| Sangsue | 4,4 % | 51,6 % (échantillon faible) | 4 679 |
| Maitrise d'endurance | 4,2 % | 45,0 % (échantillon faible) | 4 463 |
| Brulure spirituelle | 4,2 % | 52,8 % (échantillon faible) | 4 433 |
| Sape spirituelle | 3,7 % | 45,8 % (échantillon faible) | 3 941 |
| Surplus de charge | 3,6 % | 43,8 % (échantillon faible) | 3 848 |
| Protection d'urgence | 3,5 % | 43,3 % (échantillon faible) | 3 694 |
| Veste de combat | 3,3 % | 42,0 % (échantillon faible) | 3 448 |
| Bouclier spirituel | 3,3 % | 41,9 % (échantillon faible) | 3 445 |
| Résilience balistique | 2,9 % | 42,0 % (échantillon faible) | 3 115 |
| Kevlar de l'augure | 2,9 % | 58,3 % (échantillon faible) | 3 016 |
| Sacrifice rituel | 2,8 % | 40,5 % (échantillon faible) | 3 007 |
| Atténuateur d'effets négatifs | 2,7 % | 43,1 % (échantillon faible) | 2 805 |
| Recharge rapide | 2,6 % | 44,9 % (échantillon faible) | 2 700 |
| Balles vampiriques | 2,5 % | 46,1 % (échantillon faible) | 2 671 |
| Éclat d'écho | 2,5 % | 54,8 % (échantillon faible) | 2 651 |
| Indomptable | 2,5 % | 51,0 % (échantillon faible) | 2 613 |
| Réverbération mystique | 2,4 % | 51,5 % (échantillon faible) | 2 555 |
| Surplus de PV | 2,3 % | 42,8 % (échantillon faible) | 2 426 |
| Ténacité | 2,3 % | 43,8 % (échantillon faible) | 2 396 |
| Brise-magie | 2,2 % | 48,1 % (échantillon faible) | 2 294 |
| Armure de plates | 2,1 % | 46,5 % (échantillon faible) | 2 244 |
| Fortitude | 2,0 % | 45,5 % (échantillon faible) | 2 097 |
| Trophée de chasse | 2,0 % | 46,4 % (échantillon faible) | 2 074 |
| Œuf doré | 1,9 % | 41,3 % (échantillon faible) | 2 028 |
Objets du dernier patch (2026-10-14)
Winrate de Mirage avec l'objet, 7 jours avant puis après le patch. Seuls les écarts significatifs sont listés.
Gagnants
- Résilience balistique : 38,9 % → 42,6 % (▲ hausse +3,7 pt)
Perdants
- Profusion spirituelle : 51,8 % → 50,5 % (▼ baisse −1,3 pt)
