Roi des rats lance une grenade de ferraille qui explose à plusieurs reprises, elle inflige des
dégâts balistiques et applique un ralentissement.
Une attaque de mêlée permet de dévier la grenade.
Récupération
26 s
5 points : Ajout d'une détonation finale plus forte
Roi des rats invoque une horde de rats qui bondissent sur les adversaires à proximité pour les mordre. Chaque morsure inflige des
dégâts spirituels au fil du temps et réduit la résistance aux balles des cibles. Plus il y a de rats accrochés, plus les morsures seront rapides.
Plusieurs rats peuvent s'accrocher à la même cible, mais cette dernière peut s'en débarrasser grâce à un élan (au sol ou dans les airs).
Récupération
24 s
Portée
50 m
2 points : Augmente la taille de la horde +4 s de durée de l'effet négatif
5 points : +8 de dégâts et -1 % de résistance aux balles par morsure
Roi des rats se pare de son armure de fortune, qui lui accorde une protection basée sur ses
PV max. Tant que l'armure résiste, les balles ont une chance d'être renvoyées vers l'adversaire.
Les résistances n'améliorent pas la protection.
Récupération
22 s
2 points : -8 s pour le temps de récupération +15 % de chance de renvoyer les balles
5 points : Réduit tous les dégâts jusqu'à 250 +10 % des PV max. sous forme de protection
Roi des rats charge au cœur de la bataille et invoque la bannière de la Ratannie. Les unités occultistes alliées à proximité bénéficient d'une
vitesse de déplacement accrue, sont invulnérables aux ralentissements et subissent des dégâts réduits tant qu'elles se trouvent près de la bannière.
Récupération
160 s
1 point : +2 m de vitesse de déplacement
2 points : +5 s de durée pour la bannière +8 m de rayon
5 points : +150 de dégâts et +10 % de réduction des dégâts
Arme de Roi des rats
Dégâts par seconde
40
Dégâts par seconde, rechargement compris
28,4
Ordre des capacités
Monte d'abord Grenade de ferraille : c'est la capacité que les joueurs de Roi des rats montent le plus souvent au maximum avant les autres.
Capacité montée au maximum en premier par les joueurs de Roi des rats
Capacité
Parties
Part
Winrate
Grenade de ferraille
211 065
39,8 %
57,5 %
Apparat royal
162 286
30,6 %
56,0 %
Gloire à la Ratannie !
81 791
15,4 %
55,9 %
Horde de rats
74 562
14,1 %
53,3 %
Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.
Ordre n° 1 : 17 906 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Grenade de ferraille
1
2
3
4
Horde de rats
1
2
3
Apparat royal
1
2
3
4
Gloire à la Ratannie !
1
2
3
4
Ordre n° 2 : 14 924 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Grenade de ferraille
1
2
3
Horde de rats
1
2
3
4
Apparat royal
1
2
3
4
Gloire à la Ratannie !
1
2
3
4
Ordre n° 3 : 13 050 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Grenade de ferraille
1
2
3
4
Horde de rats
1
2
3
4
Apparat royal
1
2
3
4
Gloire à la Ratannie !
1
2
3
Parties du au , tous rangs confondus.
(données en retard)
Statistiques de Roi des rats sur la période
Winrate
56,0 %
Parties
534 076
Historique des patchs
Notes officielles de Valve (en anglais), avec l'effet mesuré sur le winrate quand le Patch Lab existe.