Héros
Victor
Winrate de 54,9 % sur 286 504 parties.

Identité
Style : Je, suis, indestructible
Difficulté : 2 sur 4, intermédiaire
| Vie | 800 |
|---|---|
| Vitesse de déplacement | 6,3 m/s |
Capacités
Subir des dégâts recharge de manière passive la Batterie d'affliction de Victor.
Quand elle est pleine, l'activation de la capacité déclenche une salve de rayons électriques qui infligent des dégâts spirituels une fois par cible- Récupération
- 2 s
- Portée
- 28 m
- 1 point : À l'impact : 32 % de ralentissement pendant 2s s
- 5 points : À l'impact (unité occultiste) : soigne 15 % de vos PV manquants et multiplicateur spirituel augmenté
Victor s'autoinflige des dégâts spirituels. Il obtient ensuite un bonus de régénération et de bonus move speed qui diminuent avec le temps.
- Récupération
- 30 s
- 2 points : +70 de régénération de PV totale et -8 s de temps de récupération
- 5 points : +1 charge
+50 % de résistance aux effets négatifs
Augmente le multiplicateur spirituel
Victor déchaine sa douleur en infligeant des dégâts spirituels au fil du temps à la fois à ses adversaires et à lui-même.
Les dégâts continuent d'augmenter au fur et à mesure que la capacité est canalisée, jusqu'à son maximum.- Récupération
- 2 s
- 1 point : Les adversaires subissent 20 % de ralentissement de déplacement et d'élan
- 2 points : +6 de DPS min. et +34.0 de DPS max.
- 5 points : +1 m de rayon
Les adversaires subissent +15 % de dégâts
Victor libère une vague après avoir subi des dégâts mortels, qui applique un ralentissement s'estompant au fil du temps.
Après une brève canalisation, Victor est réanimé, il inflige alors des dégâts spirituels et applique un étourdissement aux unité ennemies proches.- Récupération
- 240 s
- 1 point : Pendant la récupération : accorde +15 % de cadence de tir et 6.0 de dégâts spirituels par balle
- 5 points : +175 de dégâts
+1.5 s d'étourdissement
-95.0 s de temps de récupération
| Dégâts par seconde | 60,6 |
|---|---|
| Dégâts par seconde, rechargement compris | 38,9 |
Ordre des capacités
Monte d'abord Batterie d'affliction : c'est la capacité que les joueurs de Victor montent le plus souvent au maximum avant les autres.
| Capacité | Parties | Part | Winrate |
|---|---|---|---|
| Batterie d'affliction | 130 037 | 45,8 % | 55,6 % |
| Défibrillation | 73 406 | 25,9 % | 54,6 % |
| Aura de souffrance | 57 196 | 20,2 % | 57,2 % |
| Coup de jus | 23 116 | 8,1 % | 51,1 % |
Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.
| Capacité | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batterie d'affliction | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Coup de jus | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Aura de souffrance | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| Défibrillation | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Capacité | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batterie d'affliction | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| Coup de jus | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| Aura de souffrance | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
| Défibrillation | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Capacité | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batterie d'affliction | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Coup de jus | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Aura de souffrance | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Défibrillation | 1 | 2 | 3 |
Parties du au , tous rangs confondus.
(données en retard)
| Winrate | 54,9 % |
|---|---|
| Parties | 286 504 |
