Identité

Tire à couvert avec son fusil de précision

Style : Sniper, Haut vol, Dans le mille

Difficulté : 1 sur 4, facile

Stats de base de Vindicta
Vie755
Vitesse de déplacement7,9 m/s

Capacités

  1. Attache les unités ennemies au sol

    Lance un pieu qui permet d'attacher les unités ennemies à l'endroit où il atterrit. Les déplacements de l'unité piégée sont limités à la longueur de la corde attachée au pieu.

    Récupération
    40 s
    • 5 points : +0.75 s de durée du lien et +2 m de rayon de capture
  2. S'envole et améliore son arme

    Vindicta s'élance dans les airs et s'envole. Une fois en l'air, son arme inflige des dégâts spirituels bonus et ses objets bénéficient d'une portée accrue.

    Récupération
    42 s
    • 1 point : +50 % de capacité du chargeur de base en vol
    • 5 points : Les victimes occultistes réinitialisent la durée.
      +10.0 de dégâts spirituels et multiplicateur spirituel augmenté
  3. Provoque un saignement au fil du temps

    Les corneilles de Vindicta infligent des dégâts d'impact, réduisent la résistance aux balles de la cible et la font saigner, ce qui lui inflige des dégâts en fonction de ses PV actuels.

    Récupération
    32 s
    • 1 point : Réduit les soins reçus de -35 %
    • 2 points : +0.5 % de dégâts de saignement
      -16.0 s de temps de récupération
    • 5 points : +2 s de durée
      -8 % de résistance aux balles
      -8 % de résistance spirituelle
  4. Effectue un puissant tir de précision

    Vindicta utilise la lunette de son fusil pour effectuer un puissant tir de longue portée. La totalité des dégâts n'est infligée qu'après la charge complète, atteinte 1.0 s après avoir utilisé la lunette. Inflige des dégâts bonus aux cibles ennemies à qui il reste moins de 50 % de PV. Les victimes d'Assassinat accordent des dégâts des armes bonus à Vindicta.

    Récupération
    55 s
    Charges
    2
Arme de Vindicta
Dégâts par seconde53,4
Dégâts par seconde, rechargement compris31

Ordre des capacités

Monte d'abord Envol : c'est la capacité que les joueurs de Vindicta montent le plus souvent au maximum avant les autres.

Capacité montée au maximum en premier par les joueurs de Vindicta
CapacitéPartiesPartWinrate
Envol125 31745,6 %49,1 %
Assassinat63 69923,2 %48,1 %
Nuée de corneilles50 21518,3 %48,9 %
Entrave35 87813,0 %49,1 %

Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.

Ordre n° 1 : 10 030 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Entrave123
Envol1234
Nuée de corneilles1234
Assassinat1234
Ordre n° 2 : 5 341 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité1234567891011121314
Entrave123
Envol1234
Nuée de corneilles123
Assassinat1234
Ordre n° 3 : 4 473 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité12345678910111213141516
Entrave1234
Envol1234
Nuée de corneilles1234
Assassinat1234

Parties du au , tous rangs confondus.

Statistiques de Vindicta sur la période
Winrate48,5 %
Parties279 284