Héros
Rôdeur (Drifter)
Winrate de 50,4 % sur 325 921 parties.

Identité
Style : Rôdeur, Sanguinaire, Cruel
Difficulté : 3 sur 4, difficile
| Vie | 755 |
|---|---|
| Vitesse de déplacement | 6,9 m/s |
Capacités
Rôdeur frappe les adversaires dans une zone conique devant lui, leur infligeant des dégâts spirituels. Si la cible se trouve à bout portant, il inflige des dégâts de mêlée supplémentaires.
- Récupération
- 16 s
- Portée
- 16 m
- 2 points : -8.0 s de temps de récupération
- 5 points : Inflige 55 % de dégâts de mêlée lourds
Réduit les adversaires au silence pendant 2 s à bout portant
Rôdeur envoie une marque qui fait saigner la première cible touchée, infligeant des dégâts spirituels au fil du temps.
Tant que l'unité adverse saigne, vous pouvez réactiver la Marque du rôdeur pour apparaitre instantanément derrière elle.- Récupération
- 26 s
- 1 point : -8 % de résistance aux balles
- 2 points : -10 s de temps de récupération et +3 s de durée
- 5 points : +1.5 % de saignement et -40.0 % de soins reçus
- Portée
- 80 m
- 1 point : +3 m/s de vitesse de déplacement quand une unité adverse est isolée
- 2 points : En cas de victime occultiste isolée : soigne 24 % des PV manquants et restaure 2 d'endurance
Rôdeur plonge les unités ennemies proches dans l'obscurité, réduisant considérablement leur champ de vision. Les unités affectées sont brièvement révélées à Rôdeur et sont considérées comme étant isolées pendant la durée de la capacité.
Rôdeur reçoit de la bonus sprint speed.- Récupération
- 145 s
- Portée
- 100 m
- 5 points : +2.5 s de durée et +1 cibles max.
| Dégâts par seconde | 132,7 |
|---|---|
| Dégâts par seconde, rechargement compris | 87,9 |
Ordre des capacités
Monte d'abord Déchirure : c'est la capacité que les joueurs de Rôdeur montent le plus souvent au maximum avant les autres.
| Capacité | Parties | Part | Winrate |
|---|---|---|---|
| Déchirure | 242 147 | 75,1 % | 50,5 % |
| Marque du rôdeur | 60 116 | 18,6 % | 51,7 % |
| Odeur du sang | 14 993 | 4,6 % | 51,5 % |
| Nuit éternelle | 5 291 | 1,6 % | 49,4 % (échantillon faible) |
Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.
| Capacité | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Déchirure | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Marque du rôdeur | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Odeur du sang | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| Nuit éternelle | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Capacité | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Déchirure | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| Marque du rôdeur | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Odeur du sang | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Nuit éternelle | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Capacité | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Déchirure | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Marque du rôdeur | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
| Odeur du sang | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| Nuit éternelle | 1 | 2 | 3 | 4 |
Parties du au , tous rangs confondus.
(données en retard)
| Winrate | 50,4 % |
|---|---|
| Parties | 325 921 |
