Identité

Style : Rôdeur, Sanguinaire, Cruel

Difficulté : 3 sur 4, difficile

Stats de base de Rôdeur
Vie755
Vitesse de déplacement6,9 m/s

Capacités

  1. Rôdeur frappe les adversaires dans une zone conique devant lui, leur infligeant des dégâts spirituels. Si la cible se trouve à bout portant, il inflige des dégâts de mêlée supplémentaires.

    Récupération
    16 s
    Portée
    16 m
    • 2 points : -8.0 s de temps de récupération
    • 5 points : Inflige 55 % de dégâts de mêlée lourds
      Réduit les adversaires au silence pendant 2 s à bout portant
  2. Rôdeur envoie une marque qui fait saigner la première cible touchée, infligeant des dégâts spirituels au fil du temps.

    Tant que l'unité adverse saigne, vous pouvez réactiver la Marque du rôdeur pour apparaitre instantanément derrière elle.

    Récupération
    26 s
    • 1 point : -8 % de résistance aux balles
    • 2 points : -10 s de temps de récupération et +3 s de durée
    • 5 points : +1.5 % de saignement et -40.0 % de soins reçus
  3. Portée
    80 m
    • 1 point : +3 m/s de vitesse de déplacement quand une unité adverse est isolée
    • 2 points : En cas de victime occultiste isolée : soigne 24 % des PV manquants et restaure 2 d'endurance
  4. Rôdeur plonge les unités ennemies proches dans l'obscurité, réduisant considérablement leur champ de vision. Les unités affectées sont brièvement révélées à Rôdeur et sont considérées comme étant isolées pendant la durée de la capacité.

    Rôdeur reçoit de la bonus sprint speed.

    Récupération
    145 s
    Portée
    100 m
    • 5 points : +2.5 s de durée et +1 cibles max.
Arme de Rôdeur
Dégâts par seconde132,7
Dégâts par seconde, rechargement compris87,9

Ordre des capacités

Monte d'abord Déchirure : c'est la capacité que les joueurs de Rôdeur montent le plus souvent au maximum avant les autres.

Capacité montée au maximum en premier par les joueurs de Rôdeur
CapacitéPartiesPartWinrate
Déchirure242 14775,1 %50,5 %
Marque du rôdeur60 11618,6 %51,7 %
Odeur du sang14 9934,6 %51,5 %
Nuit éternelle5 2911,6 %49,4 % (échantillon faible)

Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.

Ordre n° 1 : 8 439 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Déchirure1234
Marque du rôdeur1234
Odeur du sang123
Nuit éternelle1234
Ordre n° 2 : 7 375 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Déchirure123
Marque du rôdeur1234
Odeur du sang1234
Nuit éternelle1234
Ordre n° 3 : 7 345 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Déchirure1234
Marque du rôdeur1234
Odeur du sang123
Nuit éternelle1234

Parties du au , tous rangs confondus.

Statistiques de Rôdeur sur la période
Winrate50,4 %
Parties325 921