Identité

Plonge du ciel pour piétiner ses adversaires

Style : Initiateur, Voltigeur, Arrogant

Difficulté : 3 sur 4, difficile

Stats de base de Cravache
Vie780
Vitesse de déplacement7,2 m/s

Capacités

  1. Frappe le sol et inflige des dégâts aux unités ennemies

    Cravache frappe le sol et inflige des dégâts aux unités ennemies devant lui. Si Cravache lance Frappe au sol en l'air, il plonge rapidement vers le sol. Les dégâts par mètre sont réduits après 25 m.

    Récupération
    18 s
    • 2 points : Les cibles sont projetées en l'air et ralenties de 40 % pendant 3 s
    • 5 points : +120 % de dégâts par mètre et augmentation du mult. de pouvoir spirituel
  2. Utilise son fouet pour atteindre une unité

    Cravache s'élance dans les airs en direction d'une cible. Grappin réinitialise également la limite de sauts aériens et élancés.

    Récupération
    35 s
    Portée
    30 m
    • 2 points : +20 m de portée d'utilisation et +7.0 de dégâts des armes pendant 6 s
    • 5 points : +1 charges
      À l'incantation : +1 d'endurance et +60 % de contrôle aérien
  3. Vole la vie des cibles devant lui

    Cravache fouette les adversaires devant lui, ce qui le soigne à hauteur d'une partie des dégâts infligés.

    Récupération
    26 s
    Portée
    20 m
    • 1 point : Ralentit les cibles de 28 % pendant 3 s
    • 2 points : Applique −30 % de cadence de tir
      -16.0 s de temps de récupération
    • 5 points : +80.0 de dégâts
      +25.0 d'angle d'attaque
      +15.0 % de soins
  4. Soulève les unités ennemies et les jette au sol

    Cravache se concentre pour lier les unités ennemies avec son fouet. Après la canalisation, les unités ennemies liées sont soulevées et étourdies, puis jetées au sol. Les cibles et toute unité ennemie dans la zone d'atterrissage sont ralenties et subissent des dégâts.
    Appuyez sur pour jeter prématurément les unités ennemies liées. N'attrape pas les unités qui ne sont pas dans le champ de vision ou qui quittent la zone pendant la canalisation.

    Récupération
    170 s
    Portée
    20 m
    • 5 points : Étourdit les adversaires dans un rayon pendant 1.2 s
      +6 m de portée d'incantation
Arme de Cravache
Dégâts par seconde49,3
Dégâts par seconde, rechargement compris33,5

Ordre des capacités

Monte d'abord Frappe au sol : c'est la capacité que les joueurs de Cravache montent le plus souvent au maximum avant les autres.

Capacité montée au maximum en premier par les joueurs de Cravache
CapacitéPartiesPartWinrate
Frappe au sol199 08970,0 %50,9 %
Flagellation71 26525,1 %50,8 %
Placage mortel11 3024,0 %48,8 %
Grappin2 6510,9 %49,5 % (échantillon faible)

Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.

Ordre n° 1 : 15 977 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Frappe au sol1234
Grappin123
Flagellation1234
Placage mortel1234
Ordre n° 2 : 7 771 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité12345678910111213141516
Frappe au sol1234
Grappin1234
Flagellation1234
Placage mortel1234
Ordre n° 3 : 6 686 parties (échantillon faible). Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Frappe au sol1234
Grappin123
Flagellation1234
Placage mortel1234

Parties du au , tous rangs confondus.

Statistiques de Cravache sur la période
Winrate50,5 %
Parties286 818

Historique des patchs

Notes officielles de Valve (en anglais), avec l'effet mesuré sur le winrate quand le Patch Lab existe.

Notes officielles du patch du 2026-09-16 (en anglais)

  • Nerf Gun falloff range reduced from 18m->54m to 16m->48m
  • Buff Ground Strike T3 spirit scaling increased from +0.03 to +0.04
  • Buff Ground Strike T3 damage per meter scaling increased from 110% to 120%
  • Nerf Grapple T2 Weapon Damage buff duration reduced from 10s to 6s
  • Nerf Flog heal reduced from 50% to 40%
  • Buff Flog angle increased from 38 to 40
  • Nerf Flog T3 reduced from +40 degrees angle to +25
  • Nerf Flog T3 reduced from +20% heal to +15%