Identité

Style : Ambitieuse, Agile, Créative

Difficulté : 1 sur 4, facile

Stats de base de Violette
Vie710
Vitesse de déplacement6,9 m/s

Capacités

  1. Récupération
    22 s
    Charges
    2
    • 1 point : -4 s de temps de récupération
      15 m de taille max. du dessin
    • 2 points : À l'amplification : accorde +10 % de cadence de tir pendant 10 s, cumulable 5 fois
    • 5 points : +1 s de temps de récupération par impact
      Améliore le multiplicateur
  2. Violette fait glisser un pinceau qui continue d'avancer en laissant une trainée qui octroie de la distance de glissade bonus aux membres de l'équipe, ainsi qu'un ralentissement et des dégâts spirituels dégressifs aux occultistes adverses qu'il traverse avec un effet qui s'intensifie à mesure que la distance parcourue s'accroit.

    Réactivez la capacité pour projeter le pinceau vers l'avant, ce qui mettra fin prématurément à la capacité mais qui infligera des dégâts spirituels dans une zone plus grande.

    Récupération
    23 s
    • 1 point : Pendant la glissade : +150 % de régen. d'endurance
    • 2 points : -6 s de temps de récupération
      +8 m de portée du coup
      +4 s de durée de la trainée
    • 5 points : Pendant la glissade : les dégâts au fil du temps sont amplifiés, jusqu'à un maximum de 20 %. Durée : 6 s
  3. Violette choisit l'occultiste qui sera son modèle pour lui infliger des dégâts spirituels au fil du temps en continu tant qu'elle l'observe.

    Si elle termine son croquis, la cible subit des dégâts spirituels supplémentaires, souffre d'un étourdissement, et laisse tomber un croquis qui peut être ramassé.

    Pour chaque croquis ramassé, Violette gagne de façon permanente des attributs basés sur l'occultiste modèle.

    Récupération
    35 s
    Portée
    25 m
    • 1 point : Au lancement : obtient 15 de régen. de PV pendant 4 s, la capacité est réinitialisée si le croquis est récupéré
    • 2 points : Pendant le dessin : les modèles infligent -35 % de dégâts
    • 5 points : +20 % de vitesse de déplacement
      -11 s de temps de récupération
      +0.35 s d'étourdissement
  4. Violette peint un cercle qui bloque la vision et accorde du Pouvoir spirituel aux membres de l'équipe.

    Les unités adverses dans la zone sont révélées. Quand elles en sortent, elles subissent des dégâts spirituels et un ralentissement et sont réduites au Silence. L'encre est détruite à leur passage.

    Récupération
    165 s
    • 2 points : Effet bonus : +25 % de vol de vie spirituel
      +15 de pouvoir spirituel
    • 5 points : +1.25 s de durée de silence
      +4 s de durée de capacité
      L'encre n'est plus détruite
Arme de Violette
Dégâts par seconde46,2
Dégâts par seconde, rechargement compris35,4

Ordre des capacités

Monte d'abord Nature morte : c'est la capacité que les joueurs de Violette montent le plus souvent au maximum avant les autres.

Capacité montée au maximum en premier par les joueurs de Violette
CapacitéPartiesPartWinrate
Nature morte268 89349,9 %51,5 %
Encre vive247 35345,9 %52,0 %
Paysage abstrait19 9253,7 %51,3 %
Souffle créateur2 6530,5 %46,7 % (échantillon faible)

Ordres complets les plus joués. Le winrate n'est pas donné : seules les parties assez longues pour dépenser tous les points y figurent, ce qui le gonfle.

Ordre n° 1 : 22 167 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Encre vive1234
Souffle créateur1234
Nature morte1234
Paysage abstrait123
Ordre n° 2 : 10 653 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité123456789101112131415
Encre vive1234
Souffle créateur123
Nature morte1234
Paysage abstrait1234
Ordre n° 3 : 10 528 parties. Chaque case donne le niveau atteint par la capacité à ce point.
Capacité12345678910111213141516
Encre vive1234
Souffle créateur1234
Nature morte1234
Paysage abstrait1234

Parties du au , tous rangs confondus.

Statistiques de Violette sur la période
Winrate51,5 %
Parties543 204